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我们是知乎游戏答主:打游戏,也可以很专业 基于UE4 的三维

来源:网络收集仅供参考

2024-10-02 15:07:29|已浏览:23次

我们是知乎游戏答主:打游戏,也可以很专业 基于UE4 的三维GIS游戏引擎 M3D在游戏引擎上的应用 

我们是知乎游戏答主:打游戏,也可以很专业

作者|马原

编辑|刘涵

出品|众面(ID:ZhongMian_ZM)

二十年前,游戏对大多数人来说,还只是一种消遣、放松、杀时间的方式,并不用过于认真。随着互联网的发展和信息的流通,有一批普通玩家不满足于单纯“打个手瘾”那么简单,他们开始活跃在论坛,针对某一款游戏分享自己的经验和心得,这便是最早的游戏攻略。

攻略使得玩家们去效仿、讨论和创新,除了获得更好的游戏体验之外,也逐渐学会从更多层次和角度去理解玩这件事。而在大型游戏赛事、职业战队、专业选手层出不穷的今天,打游戏已经不仅仅是一项娱乐,它同样需要用一颗专业的心去对待。

王者荣耀新手适合用哪个角色?明白什么知识能让你在英雄联盟的段位直线上升?MacBook Air能带得动赛博朋克2077吗?

种种面向普通玩家的问题等待被解答,关于游戏,人们想了解更多知识。Mr.Poker、尹天、WouldYouKindly,三个年轻人对玩都有着做学术般的钻研精神,一个微妙的走位,一个版本角色能力的更改,一款手机运行不同游戏时的耗电量……每一个细小的问题,都有上千字的文章来为广大读者来讲解。

他们并非什么职业选手,他们是知乎游戏答主。从版本分析、赛事复盘到硬件测评,共有1386篇文章和1619个回答,专门研究普通玩家最想知道的问题。

01

尹天:做最极致的赛事解读

2020年的那场英雄联盟全国比赛让尹天印象深刻。上路选的是“滑板鞋”,一个极容被打野抓的角色,但整场下来,打野却只去过上路两次,全部失败了。

所有观众都一头雾水,“为什么不去上路gank?”

比赛结束后,尹天仔细观看录像,他发现,对方打野共有6次机会去上路抓人,由于前两次分别靠选手个人意识和队友的帮助,成功规避。而对方打野还需要时间刷野发展经济,所以放弃了去上路的可能。

分析下来,从全局战略来说,其实还有很多普通玩家看不到的地方。帮玩家从更多角度去理解一场比赛,这就是尹天做赛事复盘的意义所在。

大学毕业前,尹天从没认真研究过玩游戏这件事。

小时候,一台小霸王是尹天唯一一台游戏设备,只能趁着放学之后和父母下班到家前的间隙玩一会,一听外面有动静,就得赶紧收拾东西,坐到书桌上开始写作业。因为时间有限,游戏又不能存档,他一直没见过魂斗罗的第三关长什么样。

说起来,都是暴露年龄的操作。父母回家第一件事就是摸摸电视热不热。

后来,父亲借由尹天小升初考的不错,就从同事那搬来一台二手电脑作为奖励。电脑的显示器是当时的“大屁股”,里面只有扫雷、纸牌和红色警戒。说是奖励,实际上多数时间是用来给父母办公的,自己基本没啥机会能玩。

大学时期,英雄联盟火遍全国,成了端游的独角兽。一进网吧,80%以上的屏幕都是同样的画面,有人伙同好友连续通宵奋战,有人废寝忘食提高分段。但尹天一年只玩十局,刚好把定级赛打完就不再碰了。

几年后,当同学们听到尹天在做游戏类自媒体时,都惊讶不已。

抉择发生在工作以后。尹天是中文系出身,用他的话说,这个专业很发散,什么都能做,又什么都不能做。按照以往想法,他本应该去报社或者电视台,做一份相对稳定的工作。当时恰逢自媒体盛行,他决定找一件从没尝试过的事,专注其中。

随着英雄联盟这款游戏不断升温,全国级和世界级大型赛事不断,连带各种周边产业也开始冒头。尹天看准了游戏这个领域,对他来说,只要选择做一件事,就一定要把它做到极致。

有一个月时间,尹天专门用来在家打游戏,不是因为上瘾,而是为了熟悉和了解。他从黄铜、白银、黄金、白金一路上到钻石级别,感觉已经有模有样的时候,就开始给游戏平台写攻略。凭着严谨和认真的态度,尹天的内容经常被推荐到首页。

那时,赛事复盘类的内容还只停留在表层描述上,“这波打野又没抓到人,太蠢了”,极少有对比赛进行深度分析和解读的内容,他想去填补这个空缺。

2018年,尹天几乎一天也没休息过,他在知乎上写赛事复盘。只要有比赛,他一定会守在屏幕前看直播,记录重点,遇到操作太快或者局面比较复杂的情况,就再看一遍录播,一帧一帧去研究细节,找出双方的冲突焦点在哪里,其他队友对这两个人的影响又是什么。

有时候朋友找尹天打游戏,他果断回绝:“不玩了,我要写文章。”

有一次,尹天偶然看到一家职业战队在招聘教练,立刻投了简历。没成想,连面试都没进,直接被退了回来。后来,这家战队的教练经常去尹天的知乎上纠正问题,起初他很不服,便跟对方理论。久而久之,俩人交流逐渐多了起来,尹天学会了如何站在专业的角度去思考比赛,也学会了观察教练们是如何制定游戏策略、用什么逻辑去看待比赛。

尹天觉得,自己就是游戏比赛和观众之间的桥梁。

四年过去,尹天在知乎上收获了近14万粉丝,有读者私信说,正是因为看了他的文章,才走上职业这条路的。

对尹天来说,自己的价值在于让更多人能对游戏建立起基础的认知。

02

Mr.Poker:从普通玩家到游戏答主

Mr.Poker同样是一位知乎游戏答主。作为较早拥有电脑的一批90后,他对游戏的兴趣是从小培养起来的。从奇迹、梦幻西游到魔兽争霸和Dota,说起来都是一代人的记忆。

对Mr.Poker来说,玩游戏一度是他必不可少的解压活动。高三复习紧张,一个月只有一天半休息,高压之下,他每天会给自己留出打游戏的时间,不多不少,只玩三局。那时,游戏既是写完作业后的奖励,又是调节心态的中和剂。

当时高考第一天结束,Mr.Poker走出考场就去了网吧,玩几个小时放空自己,用平常心对待大考,让自己更好的迎接明天的考试。

真正把玩游戏真正一件正事去做,是在大学的时候。那是手速和反应最快的年纪,Mr.Poker喜欢在对战平台打Dota,天梯最高冲上2000多分,在这个分段,经常能遇到职业选手。

大二那年,深圳大学组织了一场Dota校园比赛。Mr.Poker想,自己玩了这么久游戏,是时候测试一下水平到底在什么位置了。他立刻组了个战队,自己担任队长。那段时间,Mr.Poker除了上课之外,其余的精力全放在了游戏上。在本市就读大学的他,连周末回家的时间也省去了,猫在宿舍研究战术,搭配阵容。

Mr.Poker是那种一件事做不好,就不会分心做其他事的人。打游戏和研究数据的时候,朋友在耳边说什么,他都听不到,只专心做眼前事。

“当时有点病态,就想证明下自己。”

Mr.Poker明显感到网上游戏氛围逐渐浓烈起来,不断有大神在论坛里分享心得,越来越多的玩家开始以社区形式进行讨论,大家会为了一个操作钻研得很细。这让Mr.Poker明白,玩游戏也可以如此认真,从各种各样的角度去理解。

毕业以后,入职了一家媒体公司,由于工作繁忙,Mr.Poker很少有时间再像以往那样坐在电脑前专注地玩几局游戏。随着移动端的发展,他开始转战更加方便、快捷的手游。

那时关于手游还没有太多深度帖子。2017年,Mr.Poker从公司辞职,空窗的几个月,他有空就在知乎上分享一些关于游戏的知识,作为一名媒体编辑,文字功底是基础,很多读者都喜欢他简洁、易懂的语言风格,又有干货。

粉丝慢慢积攒起来,Mr.Poker索性把写游戏解读当成了职业。

人和事想做好都要付出成本。Mr.Poker每天都在思考,对于一个玩家和一个读者来说,哪些才是他们最想看到的。手游改版速度快,半个月就有七八个角色被调整,Mr.Poker发现,很多玩家并不关注数据之间的微妙差距,稀里糊涂就输了。他决定专门去分析每个版本的改动。

Mr.Poker给自己定下流程,每天固定四个小时,主要用来测试角色的性能,一共完成需要15局以上。从版本差异、出装变化到排名胜率,全部都是需要考虑的因素。

在Mr.Poker的文章里,他不仅把每个角色、每个技能改版前后的数据列上,还会在下面写上测试之后总结分析,只要一看就知道哪个人物变强了,哪个人物削弱了,玩的时候需要如何出装,打法思路该怎么转换等等。

他说,自己只希望提供给玩家更多的思路,其余的东西,还得他们亲自去感受和体验,这样玩家才会有更好的成长。

“从模仿开始,最后走出自己的路。”

五年里,Mr.Poker时常接到私信,说看了自己的文章之后游戏段位提升了,用了他推荐的出装,连胜了多少局。

Mr.Poker的知乎有31万粉丝,经常有读者告诉Mr.Poker,虽然已经不玩游戏了,但还会经常看他分享的内容。

Mr.Poker从没停止思考和输出,他觉得,就算是玩游戏,也要让大家玩个明白。把知识传递出去,就是最大的意义。

03

WouldYouKindly:在硬件测评中求真

有人专注游戏本身,也有人专注游戏的载体。

WouldYouKindly原本是一位游戏答主,后来去做了硬件测评。平时,游戏对他来说是一种娱乐方式,而在测评中,游戏是一款跑分软件。在每期测评文章里,WouldYouKindly都会放一张表格,上面写着不同常见游戏规定时间内消耗的电量。不远处,一台延时摄影机正全程记录这一过程,五个小时,他需要不断操作着眼前的手机。

与其说是严谨,倒不如看做是一种求真,在硬件测评上,WouldYouKindly有独到的技术。“厂商自己的宣传脱离实际使用场景,数据会有出入”,因此,他选择用一镜到底的方式,还原一款产品最真实的性能。

WouldYouKindly是个90后,很多人家里还没有电脑的时候,他已经学会了编程。小学上微机课,调皮的WouldYouKindly刻意占用老师电脑的带宽,导致老师一操作就卡顿,他在下面偷着乐。后来,WouldYouKindly考入了上海同济大学,他选了当时最火的土木工程专业。

步入大学的第一步,就是拥有一台属于自己笔记本电脑。喜欢钻研的人,总能在一件简单的事情上发现新世界。

普通人买一台手机或者电脑,无非看看外观,操作是不是流畅。而在发烧友眼中,一个数码产品放在这,脑子里呈现出的全是屏幕色差、电池续航、键盘布局、处理器性能……一款手机上市后,WouldYouKindly会马上买一台回来,测试各种数据,看看对比上一代究竟提升了多少,然后再以二手价卖出,乐在其中。

WouldYouKindly说,那时候,数码测评门槛还没有那么高,只要说点真话,就有人看。

2019年,WouldYouKindly开始正式在知乎上分享自己测评的数据。测试手机续航时,他会严格把控变量,比如:开箱之后,要先让手机静止一天,把系统更新到最新版本;把空调开到23-27度,模拟多数情况手机使用时环境的温度;关闭wifi,打开流量,看机器在使用流量时的续航能力;然后调整亮度,记录手机在通话、购物、视频、播客、游戏等各类软件时的耗电表现;最后,计算从满电到关机的整体的使用时间。

仅续航一项测试,就分为6+1个大项和17+1个小项目。一台手机全部跑出来,需要足足10个小时。光空调的电费就花了不少。

再配以曲线图、柱状图、表格、文字和视频说明。

这么做的目的,一个是满足自己测出一个数据后的成就感,一个是让读者尽可能了解到最真实、客观的效果。正因为有这些较真的人存在,手机市场也变得越来越卷,“2000块钱就能买到几年前4000以上旗舰机的性能。”

WouldYouKindly有一个理念,选手机永远要先看型号,再看品牌。一款型号测试完,评论区就有人催更另一个型号,对他来说,总有测不完的手机和笔记本电脑,家里始终保持着二三十台的闲置机。

身为整天和数据打交道的人,也并非都是刻板无趣的。有一次,WouldYouKindly在剪辑视频前,不小心把话筒的电源线坐断了,没有了以往生动的解说,他顺势配了个诙谐的管弦乐当背景,又加上雪花特效,直接做成了美式默片。

……

从来不缺对游戏较真的人,在他们背后,是玩也要玩个明白的执着。

像尹天、Mr.Poker、WouldYouKindly这样的人还有很多,他们从没停止对生活的探索,这背后,是人们最本能的求知。

发布于:北京


基于UE4 的三维GIS游戏引擎 M3D在游戏引擎上的应用

“故人西辞黄鹤楼,烟花三月下扬州。孤帆远影碧空尽,唯见长江天际流。”唐代诗人李白于黄鹤楼送别友人成此佳作,描绘了阳春三月繁花似锦、柳絮如烟的黄鹤楼下,滚滚长江向天际奔流,碧水倒映蓝天白云,景色美不胜收。今天,结合UE4游戏引擎技术,三维GIS再现了这一美景,给人们带来身临其境的三维体验。

黄鹤楼MapGIS+UE4效果

这背后,使用的是MapGIS 三维GIS游戏引擎,基于M3D数据和服务标准,全面支持加载景观模型、M3D缓存、动画特效等,实现三维场景的逼真展示。

游戏与GIS,两个看似不相关的技术,MapGIS却将二者合二为一。游戏地图一般是人为设计虚构的,虽然可以描述出地域位置、空间物体的实体信息、以及实体的时空演变等信息,但基本不具备真实的地理环境和地理坐标。在进行数据分析时,游戏地图无法给决策者提供明确的参考指标信息。然而游戏引擎的高渲染效率、真实的实时渲染效果,可以给GIS数据增添符合真实世界的渲染效果,改善用户视觉体验,为用户带来身临其境、更具交互性、真实感、沉浸感的三维体验。为了提高GIS数据的真实还原度,目前GIS与游戏引擎的结合也是一大技术融合趋势。同时,通过将具有真实地理坐标的地理环境、室内、室外模型,实时的IoT等数据融合到游戏引擎,也为创造全空间一体化的数字孪生平行世界提供可能性。

一、在游戏引擎中实现GIS数据的可视化

基于M3D数据和服务标准,MapGIS 三维GIS游戏引擎可动态加载大规模、多源异构的GIS 数据,包括手工建模数据、BIM模型、地质体类模型、倾斜摄影数据等,为游戏引擎提供具备真实地理坐标的三维地理底图。

(手工模型展示-地大校园)

(BIM模型展示)

(倾斜摄影模型显示)

二、在游戏引擎中实现GIS查询与分析能力

基于MapGIS提供的三维GIS游戏引擎插件,不仅可以在游戏引擎中查询真实地物的属性信息,还可以进行模型的实时剖切分析和模型开挖分析。另外,MapGIS也在扩展实现基于游戏引擎的GIS分析工具, 比如:通视分析、可视域分析等。通过这些实用的数据处理和操作工具,可为城市规划、智慧城市、数字孪生城市等提供决策支持。

(模型拾取)

(单点通视分析)

(多点通视分析)

(可视域分析)

三、基于M3D数据使用UE4制作相关显示效果

基于三维GIS和游戏引擎的融合,可制作逼真的场景展示效果,带来更具沉浸感的三维交互体验。

(夜晚的校区)

(积水效果)

(积雪效果)

基于开放的M3D三维数据标准,中地数码联合倾斜摄影、BIM等数据厂商,构建开放的、可持续发展的“三维GIS+游戏引擎”生态,这将更好地支撑我国数字孪生城市、新型智慧城市以及实景三维中国建设!

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